vue停止定时器_vue中使用防抖节流

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防抖和节流的目的都是为了减少不必要的计算,不浪费资源,只在适合的时候再进行触发计算。

一、函数防抖

定义

在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时;典型的案例就是输入搜索:输入结束后n秒才进行搜索请求,n秒内又输入的内容,就重新计时。

实现原理

函数防抖的基本思想是设置一个定时器,在指定时间间隔内运行代码时清楚上一次的定时器,并设置另一个定时器,知道函数请求停止并超过时间间隔才会执行。

使用场景

文本框输入搜索(连续输入时避免多次请求接口)

代码实现

/*** 函数防抖*/export function debounce(fn, delay) {// 记录上一次的延时器var timer = null;var delay = delay || 200;return function() {  var args = arguments;  var that = this;  // 清除上一次延时器  clearTimeout(timer)  timer = setTimeout(function() {    fn.apply(that,args)    }, delay);  }}

二、函数节流

定义

规定在一个单位时间内,只能触发一次函数,如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效;典型的案例就是鼠标不断点击触发,规定在n秒内多次点击只有一次生效。

实现原理

其原理是用时间戳来判断是否已到回调该执行时间,记录上次执行的时间戳,然后每次触发 scroll 事件执行回调,回调中判断当前时间戳距离上次执行时间戳的间隔是否已经到达 规定时间段,如果是,则执行,并更新上次执行的时间戳,

使用场景

resize、scroll、mousemove等事件触发监听

代码实现

/*** 函数节流*/export function throttle(fn,delay){var lastTime;var timer;var delay = delay || 200;return function() {  var args = arguments;  // 记录当前函数触发的时间  var nowTime = Date.now();  if (lastTime && nowTime - lastTime < delay) {    clearTimeout(timer);    timer = setTimeout(function () {      // 记录上一次函数触发的时间      lastTime = nowTime;      // 修正this指向问题      fn.apply(this, args);     }, delay);   }else{      lastTime = nowTime;      fn.apply(this, args);    }  }}

三、在Vue中使用函数防抖实现输入框搜索

效果图如下

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新建common.js文件

/*** 函数防抖*/export function debounce(fn, delay) {// 记录上一次的延时器var timer = null;var delay = delay || 200;return function() {  var args = arguments;  var that = this;  // 清除上一次延时器  clearTimeout(timer)  timer = setTimeout(function() {    fn.apply(that,args)    }, delay);  }}

在vue组件中引入

import {debounce} from '@/utils/common.js'

在组件中使用

class="white-search-bar">
span>div>取消span>div>methods:{ appSearch:debounce(function(){ this.getAppList() },300)}

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